2009年05月29日

リボルテッククイーンズブレイド シリーズNo.001 リボルテック レイナ レビュー

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リボルテッククイーンズブレイド シリーズNo.001 リボルテック レイナ レビュー

自身2年ぶりぐらいに触ったリボルテックです^^;

以後、18歳未満閲覧禁止
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鎧とか特徴的な皮ベルトとかは再現できてると思います
しかし、この防具は防御面積が少なすぎる気が。。。

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ぶっちゃけ顔が似てない上にあまりかわいくないという^^;
なんか、洋物のヒロインみたいな顔つき.
リボルテックは顔が似てないのであまり好きじゃないんですよね。。。

内容物
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リボコンテナ(写真左のオレンジの物体)という小物等を収納できるパーツが付属.
リボルチップ、専用台座.
手首は平手ともち手の2種づつ.
負けモード用の破壊された防具と、表情パーツ.

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剣は収納かつ、引き抜くことが可能

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各可動はfigmaと同じような感じですが、股関節だけは少し違い、
リボルジョイントが仕込まれてます.
慣れてないので股関節の可動は非常に梃子摺りました

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鎧は腹部で固定されているので、上半身をひねると、
局部がもろに現れてしまいます
バトルブックの絵でも実際そんな感じでした

負けモード
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攻めモード(S)から、表情と鎧パーツを交換することで、負けモード(M)に.

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こっちの顔のほうが少し似てるし、かわいい

以下、テキトー
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キャストオフ

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以上、リボルテッククイーンズブレイド シリーズNo.001 リボルテック レイナ レビューでした.
とりあえず、顔が似てないのが自分の中でかなり減点対象です.
オリジナルを忠実に再現しようとするfigmaに対して、
リボルテックは独自のアレンジを加えてくるのですが、
自分はそれが受け入れられず、今までリボルテックには手を出していませんでした.
またフロイラインのムチムチした体型もあまり好きではなかったです.
リボ球も自分は扱いづらく、遊びにくかったです.

今回、久々にリボルテックの製品を触ったわけですが、
印象は特に変わらず^^;
うーん、ずっとfigmaをいじり続けたので、そっちの方に感覚がなれてしまって、
今回のレイナもfigmaで出てくれればなぁというのが最初の感想.
たらたらと不満ばかり書きましたが、
現状、クイーンズブレードのアクションフィギュアで手が出しやすいのはこのリボルテックシリーズのみ
ということで、今後そろえていきたいシリーズではあります.
アクションフィギュアとしては非常に不満が残るもののやはり脱がしてしまうと、
ちょっと満足感というか達成感があります^^;
しかし、顔も似てなくていいのでせめてかわいくしてください><
次回のアイリはレイナよりはかわいい気がするので次作に期待です^^

posted by イツキ at 21:32 | Comment(10) | クイーンズブレイド | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
ご無沙汰しております。
リボルテックは結構好き嫌いが分かれますよね。
確かにアレンジが気に入らないモノとかもありますね。
カッコイイけどナンカ違う!みたいな。
私も最初は全然思うように動かなくてキーッ!てなってました。
アッセンブルボーグで練習したらうまくいくようになりました。
Posted by maruo at 2009年05月29日 22:58
リボのロボ系は割りとかっこいいのですがね.
ヒューマンモデルは今のところいいなって思えたのは、ダンテぐらいですかね^^;

figmaとたいして変わらないジョイントのはずなのに、リボ球にはかなり苦戦してます><

アッセンブルはミクロマンのメタリックっぽい頭部がダメなので、
同じ理由で敬遠してます。。。
Posted by イツキ at 2009年05月29日 23:47
弟がこれをさっそく購入しました。
1.顔は原作に似てない
2.サイズは小さく、現存のフィギュアといっしょに遊べない
3.リボルテック・ジョイントを動かせるにはコツがいる
…など文句を言いましたが
オレ的には、そう悪くはないと思います。

もともとリボルテック・ジョイントは動かせるにはコツがいるものだ。
「フィギュアを、心のイメージを、ポーズしたまま飾る」のが目的ですから。発想が違うので、それをほかの可動フィギュアの可動性とそのまま比べるのも公平じゃないものかと思います。

まぁ、値段的にあがっているところ、コスト・パフォーマンス的に下がっているような気がしますけどね。
Posted by Conan Rock at 2009年05月31日 10:36
そうですね.
リボルの遊び方説明に、一度パーツを外して、リボ球の角度を決めて、パーツを装着してくださいと書いてあるので、
おっしゃる通りかもしれません.
figmaや武装神姫は人間の間接の動きに似せてあるので、直感的に動かせますけど、
山口式は腕を何回かひねって、腕の曲げるを表現するとかなので、
「ポーズが変えられる固定フィギュア」という解釈で望んだ方がいいのでしょうね。

でも、リボル可動は許容できるとして、
やはり顔の作りだけは頑張って欲しかったというのが本音です(´・ω・)

Posted by イツキ at 2009年05月31日 19:59
顔・・・

後続のアイリが不安でたまりません。

figmaでクイブレシリーズが出る事に期待せざるを得ないのかなぁ?
Posted by at 2009年06月05日 05:00
後続のアイリはパンツが着脱式らしいのですが、
そのせいでアイリのパンツは巨大化しすぎて、
りかちゃん人形の如くパンツの色気がなくなっている気がします.
後はやはり、拳のでかさですね.
モエバインの時も書きましたが、手が大きいと女性らしさが、だいぶ損なわれます><
リボ開発部とバンダイにはもっと女性の美を研究して欲しいな;;

figmaでQBはきっと出るでしょうね.
たぶんゲーム特典で終わるはずはないと思うので.
現在、孫策の後に出ると予想してます.
Posted by イツキ at 2009年06月05日 14:23
本当に顔がアメリカンな感じですね。
これがもしマーベルと競演してたらレイナめっちゃ不利かと。
Posted by キュウ at 2009年08月11日 11:36
昔、海外版ときメモを見たことがありまして・・・
アレは衝撃だった・・・特に肌の色とか・・・
レイナはそれに比べればマシかなと.
まぁ、そんなのと比べてどうすんだってのもありますが^^;
Posted by イツキ at 2009年08月12日 12:58
顔が似てないという意見が多いようですが、たしかにアニメの絵とはかけ離れています。
しかし、クイーンズブレイド・ザ・デュエルの箱絵なんかを見るとめちゃくちゃ似ています(唇はちと厚すぎる感がありますが)。
もしかすると、金子ひらく先生の描いた元絵を参考にしているのでは?というのが私の意見です。
単に可愛いのとは違うアマゾネスな雰囲気があって、これはこれで好きです。

ただ後続のシリーズを見てもわかるように、アニメに似せた方が評判がいいのは事実ですよね。
顔パーツ増やしてくれたら一発解決なんですがねー。
Posted by Rotten at 2009年11月14日 17:46
海洋堂さんは女性顔を作る時、大衆受けを狙わず、独自のコンセプトに基づいて、作成することが多いですね。
リボセイバーも原型氏の味をそのまま出して、元のキャラデザからまったく違うものが出来てましたから。

リボルテックQBはアニメでなく、ゲームブックのデザインをもとに製作されているようです。
私も、アニメの均一化されたデザインよりは、各デザイナーの味を残して立体化して欲しいですね。
とはいえ、やはり最低限かわいく仕上げてもらわないと非常に困るのですが(´・ω・`)
Posted by イツキ at 2009年11月15日 16:41
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